đ Pack Premium âHalloween FLEâ : 20 ressources prĂȘtes Ă lâemploi tous niveaux pour un mois dâoctobre inoubliable
Pourquoi fĂȘter Halloween en FLE est votre meilleure carte maĂźtresse en octobre
Octobre est probablement lâun des meilleurs mois de lâannĂ©e pour enseigner le français.
Pourquoi ? Parce quâavec Halloween en FLE, on peut travailler presque tout â comprĂ©hension, expression orale, Ă©criture, argumentation, grammaire, vocabulaire, culture â sans donner aux apprenants lâimpression dâenchaĂźner des exercices.
Un zombie transforme les COD et COI en armes de survie. Une enquĂȘte oblige Ă distinguer les faits des rumeurs. Une Ă©mission de dating entre monstres devient une occasion parfaite de travailler le discours rapportĂ©. Un pensionnat gothique permet de rĂ©viser huit points de grammaire avant lâouverture dâun bal.
Et soudain, une notion qui aurait pu prendre la forme dâune fiche dâexercices devient une mission Ă accomplir.
Câest prĂ©cisĂ©ment pour cela que notre collection Halloween FLE sâest agrandie au fil des annĂ©es : elle rĂ©unit dĂ©sormais 20 ressources, du A1 au C1, pour enfants, adolescents et adultes.
Pas vingt fiches sur les citrouilles.
Vingt façons différentes de faire du français pendant Halloween.
Pourquoi Halloween fonctionne si bien en cours de FLE

Halloween apporte quelque chose que nous cherchons constamment comme professeurs : une raison de parler.
Dans une activitĂ© classique, lâapprenant produit souvent une phrase parce quâon lui demande de pratiquer une structure.
Dans une aventure, il produit cette mĂȘme phrase parce quâil veut ouvrir une porte, rĂ©soudre une Ă©nigme, dĂ©fendre un suspect, battre un zombie ou convaincre les autres que son personnage mĂ©rite de survivre.
La langue devient un outil.
Et cette petite différence change énormément de choses.
Halloween donne naturellement envie de raconter
MystĂšres, lĂ©gendes, phĂ©nomĂšnes Ă©tranges, histoires de fantĂŽmes, crimes fictifsâŠ
Halloween est un terrain particuliĂšrement riche pour travailler la narration.
On peut raconter au passĂ©, formuler des hypothĂšses, reconstruire une chronologie, rapporter les paroles dâun tĂ©moin ou imaginer la suite dâun Ă©vĂ©nement.
Le passĂ© composĂ©, lâimparfait, le plus-que-parfait ou encore le discours indirect trouvent immĂ©diatement une raison dâĂȘtre.
Halloween libĂšre la parole
Demander Ă un apprenant :
« Que pensez-vous de cette question ? »
peut parfois produire un grand silence.
Lui donner le rĂŽle dâun vampire de 400 ans qui doit dĂ©fendre son opinion face Ă une sorciĂšre et un loup-garou ?
Ătrangement, les arguments arrivent beaucoup plus vite.
Le jeu de rĂŽle crĂ©e une distance. LâĂ©lĂšve ne parle plus nĂ©cessairement en son nom. Il peut exagĂ©rer, inventer et dĂ©fendre une position absurde sans avoir peur de « mal rĂ©pondre ».
Câest notamment tout lâintĂ©rĂȘt de nos activitĂ©s de dĂ©bat entre crĂ©atures.
Halloween FLE : quand la grammaire devient une mécanique de jeu
Câest probablement ce que nous prĂ©fĂ©rons crĂ©er.
PlutĂŽt que dâajouter une histoire autour dâun exercice de grammaire, nous essayons de faire en sorte que la grammaire soit nĂ©cessaire pour avancer dans lâhistoire.
Et notre grosse nouveauté 2026 pousse cette idée assez loin.
đ§ French vs Zombies : survivre grĂące aux COD et COI
Dans French vs Zombies, les apprenants sont confrontés à une invasion zombie.
Ils disposent dâun plateau de jeu, dâarmes, de dĂ©placements, de diffĂ©rents ennemis et de boss.
Mais pour attaquer correctement, il faut construire la bonne phrase.
Les COD, COI et compléments circonstanciels deviennent donc directement liés au systÚme de combat.
DiffĂ©rents types de zombies permettent dâadapter la difficultĂ©, ce qui rend la ressource exploitable environ du A1 au B2+.
Le rĂ©sultat ressemble davantage Ă une partie de jeu de sociĂ©tĂ© quâĂ un cours de grammaire.
Et pourtantâŠ
Ils font énormément de grammaire.
đ Tinder des Monstres : le discours rapportĂ© aprĂšs un trĂšs mauvais date
Halloween permet Ă©galement dâutiliser lâhumour, et nous avons probablement un peu trop profitĂ© de cette possibilitĂ© avec Tinder des Monstres.
LâactivitĂ© commence comme une Ă©mission de dating.
Les apprenants découvrent 12 profils de monstres célibataires : personnalité, goûts, green flags et red flags. Ils comparent les candidats, jouent les matchmakers et décident qui pourrait former le couple monstrueux idéal.
Puis les choses se compliquent.
Des profils particuliÚrement douteux apparaissent. Il faut swiper. Imaginer des conversations. Préparer un premier rendez-vous.
Et évidemment, il y a un catfish.
Six mois plus tard, un couple sâest sĂ©parĂ© et chacun raconte sa version de lâhistoire.
Câest lĂ que le discours rapporté entre en scĂšne : lâapprenant doit reconstruire le drama, comparer les tĂ©moignages et expliquer ce que chacun affirme avoir vĂ©cu.
La ressource est pensĂ©e pour des niveaux B1-B2 et permet de travailler comprĂ©hension, interaction, argumentation et discours indirect dans un contexte suffisamment absurde pour faire oublier lâexercice grammatical.
đ° RĂ©viser tout le B1 avant le Grand Bal de Samhain
Parfois, Halloween peut aussi servir de prétexte pour une grande séance de révisions.
Câest le principe de lâAcadĂ©mie Samhain.
Dans ce pensionnat gothique, le Grand Bal doit commencer le soir mĂȘme.
Le problĂšme ?
Rien nâest prĂȘt.
Les apprenants doivent aider quatre personnages à terminer huit expériences.
Matilda prĂ©pare un philtre dâamour avec les COD et COI, puis tente de sauver une potion dâinvisibilitĂ© grĂące aux structures imparfait + conditionnel.
Frankie assemble son frankeinchien en manipulant plusieurs temps de conjugaison, puis installe les décorations du bal avec Y et EN.
Jacques traverse un labyrinthe grĂące aux pronoms relatifs et rĂ©pare ensuite son discours Ă lâaide des connecteurs logiques.
Enfin, Madame la Directrice essaie dâorganiser le bal au subjonctif avant de rĂ©pondre aux Ă©lĂšves au discours indirect.
Huit points de langue.
Une seule aventure.
Et pour les plus jeunes, nous avons créé Le Grand Bal de Samhain, qui reprend exactement la mĂȘme progression pĂ©dagogique dans un univers dâanimation beaucoup plus drĂŽle, colorĂ© et adorable.
EnquĂȘter : lâune des meilleures activitĂ©s Halloween en FLE
Halloween se prĂȘte particuliĂšrement bien Ă lâenquĂȘte.
Pourquoi ?
Parce quâune enquĂȘte oblige naturellement Ă :
comprendre précisément des informations ;
comparer plusieurs sources ;
raconter des événements ;
formuler des hypothĂšses ;
justifier son raisonnement ;
défendre une conclusion.
Bref : faire du français.
Notre collection contient plusieurs ressources construites autour de ce principe.
âïž LâAffaire de la VĂ©nus dâIlle
Un homme est retrouvé mort le matin de ses noces.
Une bague a mystérieusement changé de place.
La veuve affirme quâune statue de bronze est responsable.
Les apprenants incarnent les greffiers du procureur de Perpignan, recueillent plusieurs dépositions contradictoires, constituent leur dossier puis défendent leur verdict.
LâenquĂȘte existe dans deux versions
rĂ©unies dans un mĂȘme bundle : B1 et B2-C1.
La premiÚre utilise des textes adaptés ; la seconde permet de travailler directement à partir du texte original de Mérimée.
On y travaille notamment le discours rapportĂ© au passĂ©, les concordances de temps, lâanalyse de tĂ©moignages et lâargumentation.
Et juste au moment oĂč la commission pense avoir rĂ©solu lâaffaireâŠ
un dernier élément vient compliquer sérieusement le verdict.
đ”ïž La Commission du GĂ©vaudan
Novembre 1765.
Des dizaines de victimes sont attestées et Louis XV veut une réponse.
Les apprenants deviennent une commission dâenquĂȘte envoyĂ©e dans le GĂ©vaudan.
Ils disposent de cinq jours fictifs, de plusieurs piĂšces au dossier et dâune sĂ©rie dâĂ©nigmes destinĂ©es Ă extraire les informations nĂ©cessaires Ă leur hypothĂšse finale.
Chaque activité correspond à un véritable acte de langue : choisir entre plusieurs temps du passé, reformuler des témoignages au discours indirect, distinguer les informations corroborées, utiliser le conditionnel pour les faits non vérifiés ou réfuter différentes théories.
Et le code final ne leur donne mĂȘme pas « la solution ».
Il leur donne une hypothĂšse.
Parce que, 260 ans plus tard, nous ne savons toujours pas exactement ce quâĂ©tait la BĂȘte du GĂ©vaudan.
đș La BĂȘte du GĂ©vaudan : comment fabrique-t-on un monstre ?
Cette autre ressource consacrĂ©e au GĂ©vaudan part dâune question diffĂ©rente :
Comment une information devient-elle une rumeur, puis une légende ?
Ă partir dâun documentaire historique, les apprenants confrontent faits et thĂ©ories, repĂšrent les marqueurs de certitude et de doute et dĂ©couvrent notamment le rĂŽle du conditionnel journalistique.
La tùche finale consiste à créer leur propre monstre, puis à le faire entrer dans les médias avec un flash radio contenant à la fois des faits attestés et des rumeurs.
De quoi travailler Halloween⊠et lâĂ©ducation aux mĂ©dias dans la mĂȘme sĂ©ance.
âïž Halloween, câest aussi une mine dâor pour lâĂ©criture
Pas besoin dâune aventure de deux heures Ă chaque cours.
Parfois, il suffit dâune bonne idĂ©e de dĂ©part.
Notre ressource Ăcris si tu lâoses rassemble prĂšs de 100 sujets dâĂ©criture Halloween du A1 au C1.
Une maison étrange.
Une disparition.
Un objet qui nâaurait jamais dĂ» ĂȘtre ouvert.
Une crĂ©ature beaucoup moins terrifiante quâelle ne le voudrait.
Selon le niveau, le mĂȘme univers permet dâĂ©crire quelques phrases, un rĂ©cit complet, une lettre, une description, une histoire fantastique ou un texte argumentatif.
La ressource peut donc servir de petite activitĂ© de fin de cours, de devoir, de rituel dâoctobre ou de tĂąche finale beaucoup plus longue.
Des activités Halloween FLE pour tous les profils
Tous les apprenants nâaiment Ă©videmment pas les zombies, les enquĂȘtes judiciaires ou les histoires franchement inquiĂ©tantes.
Câest pour cela que la collection ne repose pas sur une seule ambiance.
On y trouve aussi :
Maudite Chanson, une aventure musicale particuliÚrement adaptée aux adolescents ;
Alphonse nâaime pas se faire peur, pour travailler la comprĂ©hension orale avec les plus jeunes ;
LâAlors, autour dâune réécriture du Horla ;
Parler dâHalloween, pour lancer simplement une sĂ©ance de conversation ;
Les démons de minuit, en compréhension orale ;
des ressources autour de la culture et du vocabulaire dâHalloween ;
ainsi que plusieurs formats de dĂ©bats, dâĂ©criture et de comprĂ©hension.
Au total, la collection Halloween FLE compte dĂ©sormais 20 ressources, allant de la petite activitĂ© facile Ă insĂ©rer dans un cours jusquâĂ la grande aventure immersive capable dâoccuper une sĂ©ance entiĂšre.
Comment utiliser Halloween FLE pendant tout le mois dâoctobre
Le plus intĂ©ressant nâest dâailleurs pas forcĂ©ment de rĂ©server Halloween au 31 octobre.
On peut en faire un fil rouge pendant plusieurs semaines.
Semaine 1 : installer doucement lâambiance
Commencez avec une activité de conversation, du vocabulaire ou une compréhension courte.
Lâobjectif est simplement dâintroduire le thĂšme tout en observant ce que vos apprenants peuvent dĂ©jĂ raconter, dĂ©crire et expliquer.
Semaine 2 : faire entrer le jeu
Câest le moment dâintroduire une activitĂ© plus immersive : French vs Zombies, un dĂ©bat entre crĂ©atures ou une premiĂšre enquĂȘte.
La langue devient progressivement un outil pour accomplir une mission.
Semaine 3 : approfondir
Profitez du thĂšme pour travailler une notion de maniĂšre plus ambitieuse : discours rapportĂ© avec Tinder des Monstres, rĂ©visions B1 avec lâAcadĂ©mie Samhain, conditionnel journalistique avec la BĂȘte du GĂ©vaudanâŠ
Halloween devient alors le dĂ©cor dâun vĂ©ritable objectif pĂ©dagogique.
Semaine 4 : sortir le grand jeu
La derniĂšre semaine peut accueillir lâactivitĂ© la plus immersive : grande enquĂȘte, escape game, aventure complĂšte, Grand Bal de SamhainâŠ
Ou une production finale Ă partir dâun sujet dâĂcris si tu lâoses.
Le 31 octobre devient ainsi lâaboutissement dâun mois de français plutĂŽt quâune activitĂ© thĂ©matique isolĂ©e.
FAQ â Halloween FLE
Ă quels niveaux sâadressent les ressources Halloween FLE ?
La collection couvre actuellement des ressources allant du A1 au C1. Certaines sont conçues pour un niveau prĂ©cis ; dâautres, comme French vs Zombies ou les sujets dâĂ©criture, peuvent ĂȘtre adaptĂ©es Ă plusieurs niveaux.
Les ressources existent-elles pour les enfants ?
Oui. Plusieurs ressources ont Ă©tĂ© spĂ©cifiquement pensĂ©es ou adaptĂ©es pour eux, notamment Le Grand Bal de Samhain, certaines enquĂȘtes, des histoires et des activitĂ©s de comprĂ©hension.
Nous proposons Ă©galement des versions distinctes enfants et adolescents/adultes lorsque lâunivers ou la complexitĂ© de la tĂąche le justifie.
Peut-on utiliser ces activités Halloween FLE en cours individuel ?
Oui. Une grande partie de la collection fonctionne aussi bien en individuel quâen groupe.
Les dĂ©bats ou jeux de rĂŽle peuvent ĂȘtre adaptĂ©s en incarnant plusieurs personnages, et les enquĂȘtes fonctionnent particuliĂšrement bien en cours individuel puisquâelles placent lâapprenant au centre de la rĂ©solution.
Peut-on utiliser les ressources en ligne ?
Oui. Les supports sont pensĂ©s pour ĂȘtre projetĂ©s et utilisĂ©s aussi bien en prĂ©sentiel quâen visioconfĂ©rence.
Combien de temps peut-on travailler autour dâHalloween ?
Cela dépend entiÚrement de votre programme.
Avec 20 ressources et des formats trĂšs diffĂ©rents, Halloween peut devenir votre fil rouge pendant tout le mois dâoctobre ou simplement vous fournir une sĂ©ance spĂ©ciale pour quelques Ă©lĂšves.
Pourquoi Halloween FLE est bien plus quâun thĂšme saisonnier
Halloween fonctionne si bien en cours parce quâil donne un contexte immĂ©diat Ă la langue.
On ne conjugue plus simplement un verbe : on explique ce qui sâest passĂ©.
On nâutilise plus le conditionnel parce que la leçon du jour porte sur le conditionnel : on distingue une rumeur dâun fait attestĂ©.
On ne construit plus un COD parce quâil faut complĂ©ter une phrase : on attaque un zombie.
On ne rapporte plus les paroles dâun personnage pour transformer une citation : on essaie de comprendre lequel des deux monstres ment sur sa rupture.
Câest toute la force dâHalloween en FLE : faire oublier pendant quelques instants que lâon est en train de travailler, sans jamais perdre de vue ce que lâon veut rĂ©ellement faire apprendre.
Notre collection rassemble aujourdâhui 20 façons diffĂ©rentes dây parvenir : jouer, enquĂȘter, lire, Ă©couter, argumenter, Ă©crire, rĂ©viser et raconter.
Ă vous de choisir celle qui fera entrer Halloween dans votre prochain cours.
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